Черви, трефы, бубны, пики: игроки виртуальных миров
Классическая статья британца Ричарда Бартла - соавтора MUD1 и самого, наверное, известного человека в индустрии онлайновых игр. Подробно рассматривается, кто и зачем играет в MMO-игры, как выстраиваются взаимоотношения игроков различных типов, и что по этому поводу нужно делать разработчикам.
-----
Немного самопального юмора:
Соляк у барабанщика на концерте - это капча.
Таким образом он доказывает, что не робот.
понедельник, 5 мая 2008 г.
Подписаться на:
Комментарии к сообщению (Atom)
Комментариев нет:
Отправить комментарий